Lors du module Expérimentation Digitale, dans le but d’explorer et de manipuler de nouveaux outils numériques, notre intervenant nous a lancé le défi de réaliser un vidéo mapping sur l’un des murs du campus de notre école.
En groupe de trois, nous avons choisi de travailler sur l’un des piliers de notre salle de classe, qui présentait une surface plane de forme rectangulaire, mesurant environ 80 cm de large sur 2,20 m de haut. Grâce à l’outil Resolume Arena, j’ai pu calculer une résolution parfaitement adaptée à ces dimensions, soit 520 x 1080 pixels.
Notre objectif était de créer un niveau complet inspiré d’un jeu de plateforme en pixel art, plus précisément du jeu Jump King. Toutefois, au lieu d’un chevalier comme personnage principal, nous avons préféré utiliser un chat, pour un rendu plus original et attachant. Pour concevoir notre carte, nous nous sommes appuyés sur une image issue du jeu Tales of the Neon Sea, qui offrait une esthétique cyberpunk idéale pour notre univers.
Nous avons donc réalisé plusieurs keyframes du chat afin de représenter ses différents sauts et mouvements. Nous avons également animé l’arrière-plan, représentant un immeuble, à l’aide d’Adobe After Effects. Enfin, le montage final a été effectué sur Adobe Premiere Pro.
Voici la vidéo finale, projetée sur le pilier de notre école :
